¿Qué haces en una ronda de apuestas?

Retirarte (Fold)

Si no quieres continuar en la mano, puedes tirar tus cartas y "abandonar" la ronda actual.

Apostar (Bet)

Cuando delante de ti en la ronda de apuestas nadie ha realizado ninguna apuesta, puedes hacerlo tú. Dirías, por ejemplo: "Apuesto 10 fichas" y pondrías esas 10 fichas en el bote, de manera que cualquiera que quiera seguir jugando en esa mano debe, como mínimo, pagar tu apuesta. Si no lo hacen, porque por ejemplo es muy caro, tienen que tirar sus cartas.

Apostar todas las fichas que tienes se llama ir All-in. Una vez que estás All-in, no puedes apostar nada más, además de no tener opción a retirarte antes del Showdown (cuando se enseñan las cartas al final de la mano). Es más, cuando estás All-in, automáticamente estarás en la mano hasta el final de la misma, dándote la posibilidad de ganar si consigues tener las mejores cartas.

Subir (Raise)

Puedes también subir la apuesta de otro jugador; por ejemplo, subir la apuesta de un contrario que apostó 10 fichas a 20 fichas. Al hacer esto, estás haciendo la apuesta más cara para cualquiera que a continuación quiera seguir en la mano. Si no pagan la cantidad extra de tu subida, tienen que tirar sus cartas.

Igualar la apuesta (Call)

Si alguien delante de ti ha realizado una apuesta, tú tienes la posibilidad de igualar dicha apuesta. Para ello, únicamente has de pagar por la cantidad de dicha apuesta. Si un oponente apuesta 10 fichas, tendrías que pagar 10 fichas para igualar y poder continuar en la mano.

Pasar (Check)

Si nadie ha apostado aún delante de ti, puedes optar por pasar. Esto significa que no haces ninguna apuesta y dejas al siguiente jugador que actúe. Es como decir: "Esperaré a ver qué pasa".

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